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第268部分

重生电子帝国-第268部分

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最重要的原因就是生产升本太高。

    以c…2主机的cpu为例,erm…1处理器刚问世时,批发价高达350美元,而现在它的最新出厂价仅为99美元。东方游戏公司这才决定正式量产c…2主机。

    而存储器价格的飞涨,不但推高了c…2主机的造价,更直接提高了游戏卡的制造成本。特别是随着c…2主机性能大幅提升,为型游戏机量身定制的多款新游戏,需要容量更大的存储芯片。

    而游戏卡带为游戏公司创造的利润,其实比游戏主机还高。东方游戏公司经过紧急决策之后,最终选择取消了原先的新品上市计划。公司准备重新设计第二代c家庭游戏机。放弃使用游戏卡带,转而用游戏光盘代替。

    游戏机的设计进行了如此大的变动,但c主机设计小组依旧在两个月内。就给出了成熟的新方案。在之前这几年的慢慢等待中,他们早已积累了各种各样的设计方案。其中就包括使用游戏光盘的方案。

    “这款游戏叫做什么?”李轩一边认真的试玩着一款新游戏,一边好奇的问道。

    杜文强的办公室中,就有一台全新的c…2家庭电视游戏机。游戏机中的这张光盘,估计是原始版本。游戏的开头并没有片头序幕,而是一开始就直接进入剧情,所以李轩也无从得知这款游戏的名字。

    “塞尔达传说!”杜文强说道,“这是c…2接下来主推的一款游戏,可玩性非常高!”

    李轩愣了愣。还以为自己听错了!大名鼎鼎的《塞尔达传说》,他前世自然不可能没玩过。但李轩眼前的这款游戏的画面和主角,都和他记忆中的那款划时代游戏差距很大。

    “这款游戏谁设计的?”李轩心里满是震惊,却不动声色的问道。

    “主创是几个日本人,宫本茂、田尻智、杉森健!对了,除夕团拜午宴时,坐在你左手边的那两个男人,就是田尻智和杉森健!”杜文强突然记了起来。

    李轩今天来东方游戏这边,本来的目的之一,就是了解一下田尻智的资料。但没想到却发现了另一个更大的惊喜。只能说李轩已经很久没有关注过游戏公司这边的具体情况了,否则早在《塞尔达传说》刚立项时,他就应该注意到这个名字。

    “把他们几人的资料拿给我看看!”李轩说道。

    《塞尔达传说》是宫本茂除了《马里奥兄弟》之外。最伟大的作品。可以说这款游戏直接定义了,日式rpg游戏的基本玩法。

    之前像《马里奥兄弟》、《坦克大战》等游戏的卖点,都是快适流畅的操作性。而《塞尔达传说》的精髓在于探索性,玩家必须将,加洛多罗夫隐藏在地下的九大迷宫逐一搜索出来,才能顺利过关。游戏的自由度极高,剧情会根据玩家发现迷宫的顺序产生微妙变化。

    李轩利用手柄操控着游戏主角,用第一人称的俯视角进行地图探索。这款《塞尔达传说》其实更像欧美式rpg游戏的风格,地牢探索、第一人称视角、开放式的游戏方式。这三大欧美rpg的最重要风格无一不体现得淋漓尽致。

    李轩玩了大概半个小时,这款和后世有许多不同的《塞尔达传说》一点也没有让他失望。另一个时空中那款同名游戏的精髓被完整的移植了过来。

    这时杜文强已经整理好了资料,最上面的第一份资料介绍的是宫本茂。他也是《塞尔达传说》的第一设计人。据说这款游戏的许多设想都是来源于他儿时的各种童话幻想。

    宫本茂和横井军平早在1981年年初,就被李轩从任天堂挖到东方游戏公司。在两年前,宫本茂通过地区交流计划,从日本分公司被派遣到香港工作。

    而在同一年,刚好高中毕业的田尻智没有加盟《东方游戏》杂志,而是在杂志编辑的推荐下,来到东方游戏公司的香港总部工作。

    田尻智从小就非常喜欢玩游戏,还经常为此逃学。因此他成绩糟糕和旷课,差点连高中都没法毕业。在尼桑汽车公司当销售员的父亲,原本希望他能进入东京电力公司工作,但田尻智最终了拒绝。

    田尻智酷爱玩游戏也不是没有收获,他总是喜欢详细的研究一款新游戏。所以当东方游戏公司旗下的杂志《游戏天地》在日本发行时,田尻智很快在这本杂志上,发表了一系列游戏攻略文章,并收获了不少粉丝。

    《游戏天地》杂志经过东方游戏公司的扶持,现在已经从无到有,成长为全球销量最大、最有影响力的游戏杂志。它仅仅在日本的发行量就超过25万份,全球的发行量高达100万份。而《游戏天地》上每期的新游戏评分,更是受到全球游戏迷广泛认可的权威意见,能直接影响许多游戏迷的购买选择。

    但田尻智的志向,却不是成为游戏杂志的一名记者或者撰稿人,他更希望能够亲自开发一款游戏。于是田尻智最终被赏识他的编辑,推荐到了东方游戏公司的研发部工作。

    而同为日本人的宫本茂和田尻智,在香港很快就成了好朋友。李轩不得不感叹命运的神奇!这个世界上许多东西,因为他的出现而已经变得名目全非,而另一些东西却依旧固执的没有任何变化。

    另一个时空中,田尻智和宫本茂同样是好朋友,《神奇宝贝》中的两个主角之所以起名叫做小智和小茂,正是田尻智化用了自己和好友的名字。

    只不过在另一个时空中,联系他俩的那个纽带是任天堂公司。而这一世两人绕了一个圈,最终还是在另一家公司内相遇、相识、相知。

    宫本茂和田尻智主要负责构建《塞尔达传说》的故事框架,而漫画师杉森健则负责游戏的形象设计。李轩对这个杉森健并不了解,也不知道他在另一个时空中是《神奇宝贝》的漫画师,可爱的皮卡丘正是在他的画笔下被勾勒出来的。

    另一个时空中,田尻智之所以和杉森健相识,是因为他自己编纂了一份介绍各种游戏攻略的杂志来售卖,结果引起了同样喜欢玩游戏的杉森健的兴趣。

    这一世杉森健同样是通过喜欢上田尻智的各种攻略,特意去信向《游戏天地》的编辑要到田尻智的地址。而田尻智在来到香港后,又向自己的上司推荐了好友,于是杉森健也干脆从原来的漫画社辞职,来香港闯一片天地。

    有些人的相遇可能是命中注定!

第412章 新的计划!() 
李轩没有改变小智和小茂命中注定的友情,他也同样没能力改变其他许多事情,比如街机产业正在衰弱的现状。东方游戏公司现在街机的月销量,维持在2o万台左右,每个月能为游戏公司贡献1。5亿美元的税前利润。

    这个盈利能力如果放在美国,足可以挤进全美前二十强。但是每月总销量2o万台这个耀眼数据的背后,却是单款街机的平均月销量在不断降低。

    东方集团内单款街机的月销量记录,是由《马里奥兄弟2》在1982年创造的,巅峰时期月销量达到2。3万台。这也是东方游戏公司内唯一一款月销量曾突破2万台的街机。

    而曾被李轩和东方集团寄予厚望的《拳皇》,在1983年年底上市时,月最高销量也才1。96万台。早在几年前,李轩就一直在东方集团内部示警,街机的辉煌期只会是昙花一现,很快就将衰弱下去。

    对于老板的话,其他人虽不至于当面反驳,但其实大多数人都是将信将疑。直到《拳皇》上市的销量远没有预期中那样好时,大家才感觉到不对。当时杜文强正是最乐观的人之一,他个人预测《拳皇》街机的最高月销量能达到2。5万台。

    因为相比于之前《坦克大战》、《马里奥兄弟》等游戏,热血的对战类游戏《拳皇》,无疑更适合街机平台。但《拳皇》的实际销售曲线却狠狠的抽了杜文强一个耳光,他这才开始深思李轩之前不停对他说过的话。

    另一个时空中,第一位被大家广为人知的世界富,是沃尔玛市的创始人老沃顿。而在这一个时空中,老沃顿的世界富头衔虽然被李轩抢走了,但从1983年开始,他已经连续两年,牢牢坐稳了全球第二富豪兼美国富的位置。

    沃尔玛的成功代表的是一种新零售模式的到来。大型连锁卖场模式,正是踩着无数社区小杂货店的尸体,把老沃顿家族一步步送上了全美富的宝座。

    而对于美国街机产业来说。社区杂货店的老板们正是第一大买主,他们的破产直接导致了街机终端销量的锐减。而这还不是最致命的,毕竟杂货店没有了还有洗衣店、加油站、酒吧等其他社区场所可以代替。

    另一个导致街机市场开始萎缩的更致命因素,是痴迷街机的玩家在减少。而这其中的罪魁祸不是别人。正是东方游戏自己生产的家庭电视游戏机。

    街机和游戏机的最大消费者都是青少年,当可以拿着手柄坐在客厅的沙上玩游戏时,谁还愿意跑去外面的街角去玩游戏。游戏机每月过两百多万台的全球出货量,正是挤压街机市场的罪魁祸之一。

    而让杜文强和其他东方游戏的管理层门感到痛苦的是,街机的利润远比游戏机要高许多。公司每卖出一台街机可以获得七八百美元的利润。而一台游戏机却只能带来二三十美元的利润。

    但是杜文强又不能做出,控制游戏机销量来保护街机市场的蠢招,因为街机的没落是整个游戏产业技术进步所带来的不可逆趋势。就算没有游戏机,也会由其他家庭游戏机来抢占市场。当初正是打败了雅达利公司的游戏机,才一统了整个家庭电视游戏机市场。

    提起雅达利公司,自从在八二年底遭遇崩盘后,它已经失去了与东方游戏公司继续一争高下的实力。但就在去年年底,雅达利公司却被东方游戏的另一重要对手世嘉公司收购。

    而世嘉这个东方游戏公司在街机领域最大的竞争对手,之所以收购一蹶不振的雅达利,正是冲着家庭电视游戏机的市场来的。毕竟谁都不是傻子。东方游戏能察觉到隐藏的危机,而世嘉公司的嗅觉同样敏锐。

    其实早在1983年,世嘉公司就推出了自己的第一台家庭游戏机叫做sg…1ooo。结果这款sg…1ooo游戏机,由于控制器差的操纵性等设计问题,根本没能对产生任何的威胁。

    这一次,世嘉公司在收购雅达利之后,整合两家公司的研实力,自然让东方游戏这边不敢小觑。根据杜文强收集到的信息,世嘉的新一代游戏机很可能在今年的下半年推出。

    而为了应对世嘉公司的挑战,…2必须提前上市去抢占市场。这也是东方游戏公司在…1销售依旧火热的情况下。还是坚定不移的选择在今年三月推出…2的最主要原因。

    “李生,我们今年最重要的任务,就是确保…2的售成功!《拳皇2》和《塞尔达传说》,是我们为…2保驾护航而特别准备的两大杀手锏!

    根据游戏机卡带的销售数据比较。《拳皇》的销量一直排在前列!今年即将推出的《拳皇2》,将是我们第一次先在…2平台售电视游戏光盘,然后再推出街机!

    而《拳皇2》相比于之前的《拳皇1》,无论是人物造型还是技能,都会更加的炫彩华丽!我们希望能够通过先优势,依托《拳皇》系列的巨大人气。来带动…2游戏机的销量!

    而《塞尔达传说》更是一款划时代的游戏,这款以做任务和打怪升级贯穿始终的探索**,可玩性和代入感远市面上的其他游戏!”杜文强自信的说道…

    2游戏机的性能绝对是一流的,摆在它面前最大的问题是价格…2在美国的另一零售价将会设置为399美元,这足足比现在热销的…1翻了一倍。而对东方游戏公司来说,…2的利润率甚至还不如…1。

    “现在…1还在热销,我们无需强求…2一下子就能完全取代…1的地位,这是不现实的。我们无需拔苗助长,等再过一两年后,…2的制造成本就会大幅下降下,那个时候它也自然能够担当大任了!

    所以我们现在绝不能为了强推…2,就限制…1平台上新游戏的售,那样反而很可能给其他竞争对手可乘之机。我们只需根据两款主机性能的巨大差异。进行适当的宣传引导就行了。

    比如…1的65o2处理器再如何改进性能,也不可能做到…2的er…1处理器的那种效果。两者能力的区别就像是开跑车和走路的区别,所以我们在对…2的上市宣传时,要着重突出它的高性能!

    新游戏机短期内的销量不重要。重要的是树立它的美誉度,让所有玩家认可…2是全世界最好的家庭游戏机!只要大家接受了这个观点,即使他们现在买不起,等到将来…2的售价下降时,它就自然而然的会成为所有游戏迷的选!”李轩不以为意的说道。

    东方游戏公

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