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第134部分

转生为史莱姆-第134部分

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务为主的魔物佣兵。以史雷音喜欢朝善意方向猜测的想法,这应该是一个擅长隐匿的魔物种族,黑气和佣兵卡片都是为了让其他人能够‘看’到自己而特意为之。

    其他三个佣兵则是一个幼年晶色咒术生命体,一只幼年人面蝎,和一个小黑球。这三个幼体生物似乎是成为了一个小组一起围绕着一个蓝色晶柱寻找着任务的样子。

    晶色咒术生命体是一个漂浮着的晶体的样子,成年体至少也有近十米高,虽然等阶只有七阶,实力却是可以达到十五级以上,并且这种魔物没有成长上限,只要能够获得足够的晶体和咒术补充,据说也有达到九阶二十级的存在。这个幼年体浑身散发出黄色的光芒,并且不时有黄色的离子闪过,显然是高等级晶色咒术生命体的后代,估计就是属于外出练历的魔物了。

    和晶色咒术生命类似,人面蝎的成年个体同样是巨大体型的生物。除了背上有着能够做出各种表情的人面纹路外,人面蝎的外形和大多数蝎子没有什么区别,就是体型能够生长的十分巨大。作为魔物而言,人面蝎的战斗力并不出众,通常哪怕成年个体实力都在十级以下,不过部分系族拥有十分特殊的毒性和能力,让它们能够对抗实力远超自己的魔物。而这只幼年人面蝎正是史雷音知道的紫色系族的成员。这是仅次于金色王族的人面蝎系族,尾针的毒性虽然并不强大,却也足以击倒十五级以下大部分生物。而它们真正的力量在于拥有灵魂攻击的能力,尾针攻击的时候会同时出现**中毒和灵魂中毒的状态,哪怕**的毒抗再高,也会因为灵魂中毒而进入虚弱状态。

    小黑球则是大黑球这种魔物的幼体的称呼,这是魔物们对于这个种族的重视的表现。因为大黑球是极度稀少的空间系魔物。大黑球能够进行空间容纳和空间转移,可以算的上是魔物中的顶级运输舰。在遇到不可抗力的时候,一个大黑球就能带着一整个魔物种群撤离,因此,大黑球受到几乎所有高阶魔物的保护,而事实上基本所有的大黑球都服务于其他各个魔物种族。而作为幼体的小黑球,虽然没有成年体那样强大能力,但空间容纳和空间转移的能力却是一样不少。而能够和一个小黑球打好关系,就意味着种族将来会有一个大黑球作为保存种族延续的保障。

    纯以种族身份而言,小黑球可以算的上三个幼体中最重的。不过这个三个幼体似乎是以人面蝎为主,这应该是和其他两个幼体的智慧相对较弱有关系。

    再度认识到金基斯亚商会的实力和势力之后,史雷音总算是把心思放回了自己的任务上。白色晶柱上的任务也并不都是见习佣兵可以承接的,不过史雷音因为身高的关系,倒是第一眼就看到了一个自己可以承接的任务。

    任务名:迷宫清洁

    承接要求:无

    任务内容:清理第一层西三十一区迷宫区域

    任务奖励:十点商会积分

    注意事项:血迹并非只有红色,请务必清除干净。迷宫中可能有敌人存在,请注意躲避,不要进行无谓的战斗。

    额外奖励清理区域中发现的物品可以自主保留,但必须先交由管理区清除可能存在的追踪药物或魔法。

    看了一下这个任务周围的其他任务,都是同样的某层某区迷宫区域清理,史雷音就知道,这应该就是属于之后初级佣兵时期用来进行重复任务积累用的任务了。同时也是迷宫中的基本保障任务,十点积分的奖励,每月只要完成十次就能保证自己最初时期的积分上缴了。

    “那么……”史雷音伸出触手,取下这张任务单“正式开始任务吧!”

第三卷 第十六章 简单的任务() 
根据刚到达时库的介绍,以及之后三十七号的补充说明,史雷音已经大致知道了迷宫秘境的情况。

    秘境本身是处于一个十分强力的结界之中,面积大约是一万平方公里,相当于一个巨型城市的大小。

    秘境结界拥有十分高级的隐藏效果,但是由于龙族大小姐的缘故,结界的存在还是被大陆上的人类冒险者所发现。于是,为了避免冒险者们使用其他手段强行破入结界。库不得不制作了一个入口来减弱冒险者强行突破的想法,并且建立起防御迷宫来阻挡冒险者的入侵。

    由于金基斯亚商会之前数百年的经营,大陆上对于入侵秘境需要通过迷宫这点已经有了近乎常识性的习惯,因此,当秘境迷宫的入口被开通的时候,所有冒险者都放弃了通过其他手段进入迷宫,在他们的常识中,那些手段远不如通过迷宫来的可靠。

    秘境迷宫的大小取决于最初建立通道时的大小。库在建立迷宫的时候,就考虑到了扩张的必要性,直接就建立了一个足以放下九层迷宫的大型垂直通道。之后再开始建设每一层的迷宫。不过迫于时间的压力,最终库不得不在只完成了最初的两层的情况下,提前开放了迷宫入口。

    秘境迷宫是位于秘境的正下方,大小比秘境要略小一些,这样可以受到地面和秘境结界的双重保护。不会因为一些不可抗外力导致迷宫损坏。

    不过这样的设置就导致了要进入迷宫必须先从入口的洞穴下降到迷宫的最底层,然后再一层一层的向上通过秘境迷宫,最后到达史雷音这些佣兵居住的守备小镇,才算是正式进入了秘境。

    已经建设好的迷宫是最底下的第一和第二层,里面除了让人晕头转向的迷宫路径外,也设置了大量的陷阱。并且早先来到秘境的佣兵们也已经进入了其中,或是驻守在关键的通道,或是在一定的区域内游荡,也有一部分看守着故意放置在迷宫内的低等宝物。这些宝物也算是秘境迷宫的一种特色,是金基斯亚商会为了把冒险者的注意力分散到迷宫本身而特意做出的设置。迷宫内就有宝物的话,趋利的冒险者们很容易就会把注意力方在获取迷宫里的宝物,而忽略掉‘暂时不知道是否有宝物’的秘境。

    除了一二层外,第三层已经建设完大半,但是佣兵数量的不足使得第三层即便完工也暂时无法发挥出应有的作用。而尚未开始建设的其余六层更是直接就如同一个大型的空旷洞穴一般,几乎一眼就能看到通往上一层的通道所在。

    史雷音的任务是清理第一层西三十一区迷宫区域。任务时间虽然并没有规定,但是显然做的越快也就能够越早的承接下一个任务。因此在取下任务之后,史雷音就打算立即开始任务。

    不过,服务区的女仆却是告诉史雷音,他选择的区域暂时处于不安定,需要等负责扫荡任务的佣兵进行处理后才可以进入。好在这些任务在发布的时候,都是扫荡任务已经完成或者即将完成的情况。史雷音只需要多等待一至两个小时就可以开始任务。

    对于这种出于保护新人和实力低下佣兵的规定,史雷音也没有办法反驳。即便他认为自己实力和逃命能力并不会在迷宫中遇到生命危险。只需要等上一两个小时就能够有一个安全的工作环境,何乐而不为呢。

    在等待的过程中,史雷音顺便向服务区的女仆询问了一下见习佣兵的十个不重复任务的事项。这个问题其实三十七号同样能够解答,不过因为商会的女仆们除了发色和服色外,外观上几乎区分不出来,而服务区的女仆正巧和三十七号拥有同样的绿色发色,史雷音下意识的就把对方当成了三十七号来询问。

    如同史雷音所预料的,见习佣兵的十个不重复任务是可以接取十个不同区域的清扫任务来完成的。并且清扫任务的确属于可重复接取任务。一次清扫任务完成后,在那个区域发生十次以上佣兵和入侵的冒险者冲突之后,就会再度发布清扫任务来处理战斗痕迹和血迹。不过只要确认有数量超过三名的冒险者团体或者总数达到五名以上的个体处于区域中的情况,就不会发布清扫任务,而是先发布蓝色的扫荡任务,完成扫荡之后,才会发布清扫任务。

    史雷音这次的运气也算是不太好,因为这个清扫任务已经发布了有一段时间。通常发布了清扫任务的区域,周围的区域迷宫会改变指向性,避免冒险者被引导进入此区域发生清扫人员意外伤亡的情况。而就在史雷音承接之前,却意外的有一个十人的冒险团体意外进入了区域之中。因此一个紧急的蓝色扫荡任务被发布出去,这样的紧急任务唯一的优点就是商会积分数量要比普通的任务多出百分之十,所以很快就被熟悉情况的佣兵承接过去。

    就在史雷音承接任务之前,这个蓝色任务已经被回报完成。而史雷音需要等待的这个时间,不过是商会的侦查人员判定任务完成的程度和确切情况所需要花费的时间。

    并没有花费一个小时的时间,史雷音就得到了可以进入区域的消息。并且这一次完成蓝色任务的佣兵完成度十分的高,确认的十名冒险者全部被捕获,因此史雷音可以不需要担心会有漏网之鱼出现在区域内影响工作。当然,如果在清理过程中有心的冒险者闯入就没有办法了。

    哪怕是清理任务也可以乘坐传送阵前往这一点是史雷音没有预料到的。不过想到即便自己全速前进,从第九层一直跑到第一层的区域,当中没有迷宫全部都是直线距离也起码跑上两天这点,史雷音突然觉得自己是不是变蠢了。

    这一次的传送感觉要比之前传送到秘境时短的多,几乎是眼前白光一闪史雷音就发现自己处于一个大型石屋之中了。

    在进入传送阵之前,史雷音已经从三十七号那里得知,这个传送阵属于单向传送,并且会随机传送到目标区域内的十个传送点之一。而这个石屋则是一个只能出不能进的特殊设置,看大小,是属于战斗人员使用的入口。

    此外,史雷音身上还多了一块白色的石头,这是一块叫做迷宫回程石的,迷宫内专用传送石头,唯一的作用就是让使用者瞬移到第一层迷宫中隐藏着的几处有着传送阵的地点。

    史雷音身上的这块回程石已经进行了魔力绑定,只有史雷音的魔力可以催动,并且每次使用后,必须回到佣兵工会才能重新激活。所以除非是遇到了危险,否则只有在完成工作后才可以使用回程石返回。

    出于本能,史雷音本想尝试着能不能吞噬融合这个传送石来获取空间传送的能力。却是在被告之这石头如果丢失,要花费十万积分才可以申请补领之后,暂时放弃了这个想法。

    离开石屋之后,史雷音立刻就嗅到了一股血腥味,显然那个意外进入的冒险者团队就在石屋附近被负责扫荡的佣兵给一网打尽了。

    感叹着自己的运气好,史雷音朝着血腥味的方向移动了过去。

第三卷 第十七章 初次任务完成() 
地面上的血迹其实并不多,只有几处有着相对较大量的出血痕迹。史雷音虽然对于侦测并不懂,却依旧可以根据经验判断出,这十名冒险者并没有受到太大的伤势。从残留的痕迹和魔法元素来看,冒险者应该是进入了扫荡佣兵的埋伏圈,能够使用魔法的职业根本没有能够释放出一个魔法就被击倒。而战士类的职业也只有两人进行了像样的抵抗。但同时也正是这抵抗导致了他们受到了相对较重的伤害。

    血迹中的铠甲碎片说明了攻击他们的肯定是某种力量强悍的魔物佣兵。从地面留下的脚印来看,史雷音判断应该是喜欢使用大锤和巨斧的米诺陶斯牛头人族的成员。

    稍微观察了一下整个战斗痕迹,并且还缺认了一下现场留下的血迹已经对自己没有任何作用,史雷音开始了清扫工作。

    任务的要求是清扫血迹即可,不过单纯的清理血迹还不如直接把整个场地清扫一边更为方便。史雷音不会土系魔法,但却可以用风系的魔法将整个地面刮去一层。配合自己用触手清扫,很快整个战场就被完全清理干净。

    在清理这一处的同时,史雷音也释放出数个负责探查用的分身。自己负责的这个迷宫区域,虽然不大,也足有地球上一个小村庄的大小,加上有各类的迷宫陷阱阻挡视线,想要快速的完成清理工作,自己一个人寻找痕迹显然是很浪费时间的行为。

    如果是按照迷宫的区域平均分配大小的话,史雷音略微计算了一下,东南西北四个大区,每个大区又分为九十九个小区,那么自己所负责的这个西三十一区差不多也有二平方公里的样子。也就是边长大约五千米的一个正方形或者半径两千多米的圆形。不过显然区域的划分并不是那么的平均,史雷音的分身释放出去后不久就遇到了刻意封闭起来的路线。默默计算了一下,史雷音发现自己需要清扫的这个西三

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