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第236部分

英雄联盟之凌驾一切-第236部分

小说: 英雄联盟之凌驾一切 字数: 每页4000字

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咔~

不出预料,落地以后,无状态先是一个ae出手。引燃挂上,随后手里剑便如同离弦的箭矢般从其衣袖里激射了出来!

啪~

由于走位不慎,陈诚并没能躲掉这个q,血条瞬间到了1/3的地步!

当断不断,必受其乱!

几乎是毫不犹豫地,陈诚按出了闪现,确保了自己的安全!

在刚才那种情况下,如果他还略有犹豫的话,一旦对面的劫先一步交闪上来平a的话,他极有可能会被当场爆死在塔下!

中路一波对拼下来,陈诚双召全交,好不容易才保住了自己的小命!

蛋帽!

好不容易回到家中,陈诚终于买出了自己的第一件装备,破碎幽灵之精魄!

破碎幽灵之精魄:+50法术强度,+10%冷却缩减 (价格2000)

唯一被动—精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。

唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

唯一被动—生态保护:每1。5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

又是和上一把一样的出装,回家直接裸蛋帽!

相比起大圣杯来讲,仅仅只需要2000块的蛋帽显然更加便宜,同样的金钱,2000块仅仅只能出一个小圣杯+恶魔法典而已!

同样的价格,蛋帽提供的是50法强和10%减cd,而小圣杯+而恶魔法典是30的法强与10%的减cd以及20的魔抗!

平心而论,单从属性上来讲,蛋帽并不比大圣杯的俩个小件强多少,甚至如果算上小圣杯+50%基础法力回复属性的话,蛋帽还要稍弱一些!

之所以会这样出,并不是因为蛋帽的属性有多好,陈诚所看中的不是这件装备的基础属性,而是其强大的成长属性以及空间!

这一点,从装备注释上就不难看出!

首先是第一个精魄吸取,每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。

从字面意思上就不难理解,这是一件类似于火炬、护臂之类的成长性装备,只需要击杀15组野怪,便能凭空获得30点的法强加成,几乎可以说是白白多出来的。

而一旦叠满这个被动,原本只提供50点法强的属性立马便会一跃变成80,试想一下,就连大圣杯都只有60点的法强加成,80点的蛋帽是多么具有性价比的一件装备!

这是蛋帽这件装备的第一个潜在性好处。

而第二个屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

也就是说,只要出了这件装备,你刷野时不但伤害提高30%,打野效率会大幅提升,更重要的是,你会拥有一个相当于吸血吸蓝的属性!

举个例子,野怪的总血量是3000点,根据回复6%生命值3%法力值的属性,那么在将其击杀之后,你会回复180点的血量以及90点的蓝量!

千万不要小看这个回复能力,根据陈诚的实验,只要出到这件装备,再加上一个蓝buff,发条甚至可以拥有单人solo小龙的能力!

至于三狼f4之类的野怪,刷起来不但效率奇快,并且几乎就是无伤!

这也是为什么陈诚上一把能在不落线上补刀的前提下,同时刷那么多野怪的原因。

不吹不黑,只要出了这件装备,发条刷起野怪来甚至比打野还要快得多!

第三个,也是最让人心动的一个,生态保护:每1。5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币!

众所周知,蛋帽本就是属于和蛋刀、蛋拳同一种类型的打野装备,只不过因为最近版本很少有ap型打野出场,这才导致这件装备的无人问津,职业比赛中更是几乎从没见过有人出过过,这才导致了玩家对这件装备的熟悉程度极低!

不过,即便不了解蛋帽这件装备的玩家也应当知道,相比起打野惨兮兮的s3,s4赛季对于打野这个位置最大的加强莫过于增设“打野工资”这个属性了!

每1。5秒获得1金的赏金效果,算起来1分钟也就是40金,也就是拥有了除系统默认金币增长以外的第二种自动加钱手段,虽说数目并不是很大,但正所谓积少成多,长时间下来这种赏金加成还是极为可观的!

三种属性,无一不是价值千金!

这也是为什么即便这一把对手是一个劫,线上压力巨大,甚至于在刚才的对拼已经交掉双召,陈诚仍然执意选择出这件对自己对线并没有太大提升的装备的原因!

他上一把之所以能够拥有那么恐怖的发育,在23分钟时就出到三件成装,统治全场,靠的全是这个看上去属性平平无奇的蛋帽!

高风险高回报!

不论是在现实世界还是游戏里,没有冒险就没有收益,在不顺的情况下出蛋帽这件装备或许真会如同娃娃等人所说那样拖慢装备成型速度,但一旦顺起来,亦或者能够平稳过渡的话,这件装备简直就是发条等众多发育型中单法师的打钱神器!

以陈诚在赛前的计算和rank尝试,只要前期不出现太大问题,平稳过渡到20分钟,那么单是通过蛋帽这件装备所得到的金钱收入,就能达到近2000块!

也就是说,20分钟以后,这+80法强和10%减cd的属性完全就是白白多出来的!

对于英雄联盟玩家来讲,还有什么凭空比对手多出一件装备来得更具诱惑力吗?

…………(未完待续。。)

第三百一十八章 塔下反杀!

召唤师峡谷,蓝色方野区。

随着一颗白色魔偶穿墙滑落,球落人至,熟悉的身影再次出现在了三狼眼前!

指令:攻击!

指令:杂音!

一个qw下去,boss掉近半血,小怪则直接被秒。

随后,护盾开启,夹杂着几下平a,等到下一个q好的时候,浑身泛黄的大狼也很快倒地化作了经验与金币,整个战斗过程仅仅只持续了不到10秒!

并且,更令人啧啧称期待的是,在刷完一波野怪以后,这个发条头顶的血条不但没见下降,反而愈发地满了起来,原本空出的那一格的已然随着大怪的死亡回满,看上去就仿似才刚从泉水里出来一般,满血满状态!

毫无疑问,此人正是上一波回家出到了蛋帽的陈诚。

“收了这波兵线,再刷一波野就能升10级了,f4留给我!”陈诚在收兵的同时,还不忘嘱托路过的淘宝拳不要抢野。

以他现在在队伍中的威信与地位,别说是让三狼和f4,只要陈诚厚着脸皮开口的话,即使要拿红buff淘宝拳恐怕也不会有太大的意见。

lcd这一把之所以选瞎子打野,而不是当前版本更稳并且与发条也更好配合一些的皇子和狮子狗这种可以带球过人的打野,很大一部分原因就是这两个打野都属于发育型英雄,对野怪的依赖程度出奇的高,一旦将半个野区让给中路的话,必然会使得打野这一路的发育受到极大限制!

而瞎子这个前期需要频繁gank的家伙,毫无疑问是诸多打野英雄中对野怪依赖程度最低的一个,他不属于刷子型英雄之列!

常年浸淫在打野位的玩家想必都很清楚,瞎子这个英雄从来就不是与对手比刷野数的,对于一个瞎子来讲,往往你一场比赛刷的野怪越多。往往也就代表着在这场比赛中你的存在感也就越低!

这不是一个依靠刷野来获得优势的英雄!

“没问题,有需要的话,石头人都可以给你!”淘宝拳想都没想就答应了下来。“趁小龙还没刷,我正好去上路蹲那个瑞兹一波!”

“可以!”陈诚扫了地图一眼,确认对面皇子正在下半野区游荡,短时间内不会出现在上路。

淘宝拳走了,陈诚毫不客气地将f4收掉。

哗~~

一道白光出现,陈诚瞬间升到了10级!

“如果我没记错的话,对面的劫才刚升到9级不久,也就是说蛋帽才出来不到5分钟。我已经领先他近1级的经验了!”看着对面那个只能学自己进野区刷野的劫,陈诚一脸从容。

即使这家伙在这过程中也刷了好几波野怪,但相比起在这近5分钟内刷了整整8组野怪的陈诚来讲,无状态无论是从刷野效率还是收益上来讲都要差太多了,不但清野速度不够,没有工资加成,并且刷野时还磕光了身上所带的药瓶,在前期先出了残暴的情况下,一个800的吸血鬼节杖根本就无法支撑起他像陈诚这般无伤刷野!

“还差1级升到11。争取在下一条小龙刷新前升到11级点出2级大招,打起来才有一拼之力!”陈诚迅速给自己定下了目标。

眼下游戏已进行到12分钟,距离下一条小龙刷新只有不到两分钟的时间,除去回城补给的路途耽误。真正留给陈诚的只有不到一分半的时间而已!

“三波兵加两波野,算起来也应该差不多了!”陈诚在心中暗暗估算了一下。

得到了肯定的答案以后,他的刷野热情顿时又高涨了不少,只见这家伙先是回到线上收了一波兵。随后立马又风风火火地冲向了自家三狼!

话说自从s3中期的一次版本更新以来,三狼的刷新频率早已从1分钟也就是60秒降低到了50秒,与石头人一道成为了整个野区中刷新频率最快的野怪!

而f4的刷新频率虽然还跟以往一样为1分钟。时间间隔相对略长,但配合一波有大车的兵线,陈诚也几乎可以做到随时都有经验和金钱入账的无缝衔接!

一波兵一波三狼,两波兵一波f4!

一一二一!

这便是陈诚在出到蛋帽这件装备以后的行进路线和刷怪步骤,这种利益最大化的方法可以保证他在最短的时间内刷最多的野漏最少的兵,运气好时甚至可以一刀不漏,堪称完美的刷子攻略!

唯一美中不足的就是,像这种需要无限甩技能的清兵方法实在是太耗蓝量了,饶是蛋帽这件装备刷野时附带一定的回蓝效果,但在出到大圣杯之前,一旦身上蓝buff消失,回的这点蓝量根本就不够陈诚塞牙缝的!

“下次可以考虑把通用天赋里的那个符能亲和点出来,延长一下buff的持续时间!”看着身上剩下不到1/3的蓝量,陈诚不由开始考虑自己的天赋问题了。

再次回到线上,不出所料第二波兵线已经来到,并且就连第三波有大车的兵线也已下了高地,直奔一塔而来!

“嗯,把兵线卡住,先控一下蓝,等会儿还要刷f4的!”一个护盾给自己加上,陈诚这一次没有再利用耗蓝极其夸张的qw二连清兵,而是用最原始的平a来一下下地收兵!

把线控住的同时,a兵回蓝!

不得不说,陈诚的思路很清晰,想得也很周全,然而他这样干对面的无状态可就不答应了,眼见他敢利用肉身挡兵线,本已往下路靠近试图游走一波的劫立马便返回到了线上,并抬手就是一发wq二连,影子发出的一标瞬间便打在了陈诚身上!

控线失败,陈诚只能将兵线放进塔内,补起塔刀!

值得一提的是,经过夏季赛这段时间的高强度磨练,这家伙的基本功早已是炉火纯青,饶是兵线血量不齐进塔。他也仅仅只是用了一个q的蓝量便将剩下的四个塔刀全部收到,无一漏网!

常玩发条的玩家都应该知道,只要不滥用耗蓝最严重的w技能来清兵,这个英雄控起蓝来还是很轻松的!

只不过,对面的ong战队显然不愿意见到陈诚线上这么舒坦,线上野区两不误,接着步上一把的后尘,当第三波也就是带着大车的兵线上线以后,只见一个手持长矛浑身坚甲的身影突然鬼鬼祟祟地出现在了中路河道草丛,并且还开启了扫描!

灵药皇子终于来到了中路!

并且。这家伙才一来,他的同伙劫便立马加快了推线速度,甚至不惜以漏刀的代价,三下五除二地便将一波带车的兵线推了过来!

“他们要越塔!”瞬间,陈诚便赶紧到了一股凛冽的杀意,此时他的闪现还差10来秒cd,毫无疑问对方正是掐准了他的闪现时间,试图在他下一个闪现好之前强行将他击杀!

对于职业比赛来说,记对手召唤师技能冷却时间尤其是最关键的闪现时间属于基本技能。别说是职业选手,即便是在钻石以上的排位中,大多数有心的路人选手也都会打字记敌人闪现时间,可谓是高分段必备的技巧之一!

而在对手关键技能还差几秒钟即将冷却之前。突然冲其发动一波迅雷不及掩耳的攻势,这也可以说是在高端局亦或者是职业赛场上十分常见的进攻套路!

这就牵涉到一种心理学方面的博弈了,众所周知闪现的cd是5分钟,对于包括职业选手在内的大部分人来讲。前4分钟你不出现走位失误亦或者保持警惕不难,但难就难在这最后一分钟不出事!

闪现差几秒就好但就在这一眨眼的功夫

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