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第31部分

御女高手录-第31部分

小说: 御女高手录 字数: 每页4000字

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照片名称:调出照片漂亮的红黄色,

1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜》模糊》高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。

2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。3、创建渐变映射调整图层,紫色…橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。

4、创建亮度/对比度调整图层,…5,…21

5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0。8,高斯模糊,

6、创建色阶调整图层,8,1。00,255

7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,…8,+16,0,黄色:…54,0,+10,+18,白色:…5,0,0,0,

照片名称:调出怀旧的风景照片,

1、打开原图,复制一层

2、曲线调整,数值RGB:109,99

3、色相饱和度,数值:0,…39,0

4、色彩平衡,数值:0,0,…34

5、可选颜色,中性色:0,0,…20,0

6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,

7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)

8、可选颜色,黑色:0,0,…14,…5

9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%

10、曲线调整,数值RGB:128,155

11、色彩平衡,数值:+24,+7,…64,填充70%

12、色阶,数值:29,1。00,227,填充58%

13、可选颜色,中性色:+16,+12,…11,+5

14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,…64,填充38%

15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,

16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,

1。复制背景层。滤镜…模糊…高斯模糊,半径设为10。

2。设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,

3。利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定

4。新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。

5。ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。

6。滤镜…模糊…高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75%

7。CTRL+J,复制图层3,滤镜…其他…高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%

照片名称:《魔幻》海报,

1。打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,

2。然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次

3。把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色

4。把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩

5。打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件

6。选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束

7。去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感

8。选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度

9。最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

照片名称:海边滩涂,

1。打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),

2。进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区

3。把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物

4。建立图层,柔光模式,让天空好看些,

5。做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,

6。调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,

7。Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,

8。滤镜…杂色…添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,

9,最后补上天空素材

照片名称:PS中照片转手绘效果,

1。打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neatimage插件)

2。新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,

3。五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4。新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,

5。用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,

6。新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)

7。对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8。对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,

9。用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,

10。颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,

11。用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,

12。涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,

13。发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14。画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条

15。马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,

16。新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17。衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分

18。合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

照片名称:后期妆容攻略,

1。打开文件,复制一个图层副本

2。选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长

3。按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,

4。图像…调整…可选颜色:红色……70,…20,…20,…50。黄色……40,…20,…30,…80。白色…0,0,0,…50。中间色…0,…5,…5,…5

5。按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道…输出214,输入174,蓝通道…输出131,输入124,

6。图像…调整…色彩平衡(ctrl+b),阴影…10,0,+15。高光……10,0,+2。

7。用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,

8。用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9。继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113。

10。把高光部份圈出来,羽化60

11。曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118。

12。修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13。开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14。钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,

15。再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,

16。细节颜色调整,上眼睑1/3部分;色相饱和度:0,…40,0

17。圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18。删除多出的眼影部份,羽化40

19。圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20。把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,…50,0

21。眼白细节调整,曲线调整调高光,

22。眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23。删除瞳孔部份

24。用曲线调整眼部色彩,使一致

25。加眼神高光

26。圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27。调整鼻梁高光,调整眼影高光

28。用可选颜色作整体调色,中间色…0,0,…2,2。

29。用色颜平衡微调,(高光):0,2,…2。

30。液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,

31。最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

1。用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,

2。在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。

3。将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,

4。填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。

5。复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,

6。按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,

7。新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,

8。复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜…模糊…径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,

9。选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,

10。用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,

11。调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,

12。用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好…



1。找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,

2。调整…色相饱和度,全图:饱和度…35,明度+10,

3。调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,

4。色相饱和度,全图:0,…80,0

5。复制图层,色相饱和度…着色:340,24,0

6。创建新图层,放在最顶端,填充黑色,

7。滤镜…杂色…添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,

8。混合模式为正片叠底,

9。图像…调整…反相,

10。将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,

11。用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色…



1。复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,

2。用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,

3。Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面

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